The Blind Can

সংবাদ

গেম, সাইট ও সংগীতের হালনাগাদ। নতুন পোস্ট ওপরে দেখা যায়।

আপাতত পোস্টগুলো রুশ ভাষায় প্রকাশিত হয়।

RSS দিয়ে খবরের সদস্য হোন

সব খবর

Большое обновление «Бесконечного космоса»

এই খবরটি এখন শুধু রুশ ভাষায় আছে।

Друзья, вышло очередное обновление игры Бесконечный космос. Сделано много, поэтому расскажу по порядку.

**Экипаж, хранилища и мир**

- С членами экипажа теперь можно разговаривать, у них есть характер, настроение и своя история.

- На станциях появились хранилища, где можно оставлять вещи и ресурсы.

- Экспедиции исследуют системы дольше и теперь приносят больше находок.

- Корабль можно расширять собственными отсеками.

- Появились товары, ресурсы, добыча и производство, а экономика стала глубже.

- Добавлены профессии.

- Чат теперь доступен на любой странице игры.

**Новый бой по мотивам FTL**

- Корабль состоит из комнат и дверей. Двери можно закрывать, а внешние люки открывать, выпуская воздух из комнаты.

- Экипаж бегает по кораблю, тушит пожары, заделывает пробоины и дерётся с абордажниками.

- Кислород теперь обязателен. Без работающей кислородной системы на борту нечем дышать.

- Корабль уклоняется от выстрелов, а на уклонение влияют пилот, двигатели и модули.

- Добавлено 16 новых модулей и особые боевые способности у каждой расы.

- Появилось 22 легендарные вещи предтеч. Каждая существует в мире в одном экземпляре.

- На рынке станций есть подержанные вещи. Игроки и торговцы выставляют их, и они лежат до недели.

- Если вас убили абордажники, это настоящая смерть. Работают клон-отсек, воскрешение и наследование.

**Доступность**

- Бой начинается с короткой сводки: корпус, щит, пожары, пробоины, чужие на борту и ваше уклонение.

- Кнопка «Что горит?» читает только проблемы, а «Помощь экипажа» сама раздаёт приказы.

- Советник подсказывает «Рекомендуется: …». Его можно выключить.

- Новые боевые звуки: высадка, пожар, пробоина, потеря воздуха, взлом двери.

- В длинных списках рынка и трюма есть фильтр по первым буквам.

- **Горячие клавиши выключены по умолчанию**, чтобы не пересекаться с командами экранных дикторов. Включить их можно в разделе «Управление».

**Для зрячих игроков**

Схема корабля в бою и карта галактики. Диктор их не читает, они не мешают слепым игрокам. На телефонах кнопки стали крупнее.

**Музыка**

Игра теперь умеет играть музыку из файлов по ситуациям: меню, полёт, станция, бой, победа, поражение. У неё своя громкость и свой выключатель. Нужные треки готовлю в Suno. Добавлены и тихие фоновые шумы места.

**Мир, цели и общение**

- Три лицевые системы со своей историей и уникальным выбором: «Маяк Забытых», «Рынок Тысячи Лавок», «Арена Капитанов».

- Раз в две недели в мире происходит событие, одинаковое для всех: блокада, нашествие пиратов, находка артефакта или торговый фестиваль.

- Появились цели недели для торговцев, воинов, исследователей и мастеров.

- Появились общие цели недели и рекорды игроков.

- Есть финал саги предтеч. Чтобы его открыть, весь мир должен вместе раскрыть 150 тайн.

- Хроника теперь пишет, кто нашёл легендарную вещь и когда мир выполнил общую цель.

- Есть четыре безопасных учебных боя и режим «Простой старт» для новичков.

- В чате работает защита от спама и ссылок, а ещё можно пожаловаться на сообщение.

Обновление уже на сайте. Если игра выглядит по-старому, нажмите Ctrl+F5.

**Что дальше: «Нашествие демонов»**

Я разрабатываю новую игру, «Нашествие демонов». Она будет практически полным аналогом настольной игры «Древний ужас»: кооператив, в котором команда сыщиков вместе противостоит древнему злу. Играть можно будет в браузере, а доступность для экранных дикторов, как всегда, остаётся главным условием. Планирую выпустить её в ближайшие две-три недели, а может быть, и раньше. Следите за новостями!