Большое обновление «Бесконечного космоса»
यह समाचार अभी केवल रूसी में उपलब्ध है।
Друзья, вышло очередное обновление игры Бесконечный космос. Сделано много, поэтому расскажу по порядку.
**Экипаж, хранилища и мир**
- С членами экипажа теперь можно разговаривать, у них есть характер, настроение и своя история.
- На станциях появились хранилища, где можно оставлять вещи и ресурсы.
- Экспедиции исследуют системы дольше и теперь приносят больше находок.
- Корабль можно расширять собственными отсеками.
- Появились товары, ресурсы, добыча и производство, а экономика стала глубже.
- Добавлены профессии.
- Чат теперь доступен на любой странице игры.
**Новый бой по мотивам FTL**
- Корабль состоит из комнат и дверей. Двери можно закрывать, а внешние люки открывать, выпуская воздух из комнаты.
- Экипаж бегает по кораблю, тушит пожары, заделывает пробоины и дерётся с абордажниками.
- Кислород теперь обязателен. Без работающей кислородной системы на борту нечем дышать.
- Корабль уклоняется от выстрелов, а на уклонение влияют пилот, двигатели и модули.
- Добавлено 16 новых модулей и особые боевые способности у каждой расы.
- Появилось 22 легендарные вещи предтеч. Каждая существует в мире в одном экземпляре.
- На рынке станций есть подержанные вещи. Игроки и торговцы выставляют их, и они лежат до недели.
- Если вас убили абордажники, это настоящая смерть. Работают клон-отсек, воскрешение и наследование.
**Доступность**
- Бой начинается с короткой сводки: корпус, щит, пожары, пробоины, чужие на борту и ваше уклонение.
- Кнопка «Что горит?» читает только проблемы, а «Помощь экипажа» сама раздаёт приказы.
- Советник подсказывает «Рекомендуется: …». Его можно выключить.
- Новые боевые звуки: высадка, пожар, пробоина, потеря воздуха, взлом двери.
- В длинных списках рынка и трюма есть фильтр по первым буквам.
- **Горячие клавиши выключены по умолчанию**, чтобы не пересекаться с командами экранных дикторов. Включить их можно в разделе «Управление».
**Для зрячих игроков**
Схема корабля в бою и карта галактики. Диктор их не читает, они не мешают слепым игрокам. На телефонах кнопки стали крупнее.
**Музыка**
Игра теперь умеет играть музыку из файлов по ситуациям: меню, полёт, станция, бой, победа, поражение. У неё своя громкость и свой выключатель. Нужные треки готовлю в Suno. Добавлены и тихие фоновые шумы места.
**Мир, цели и общение**
- Три лицевые системы со своей историей и уникальным выбором: «Маяк Забытых», «Рынок Тысячи Лавок», «Арена Капитанов».
- Раз в две недели в мире происходит событие, одинаковое для всех: блокада, нашествие пиратов, находка артефакта или торговый фестиваль.
- Появились цели недели для торговцев, воинов, исследователей и мастеров.
- Появились общие цели недели и рекорды игроков.
- Есть финал саги предтеч. Чтобы его открыть, весь мир должен вместе раскрыть 150 тайн.
- Хроника теперь пишет, кто нашёл легендарную вещь и когда мир выполнил общую цель.
- Есть четыре безопасных учебных боя и режим «Простой старт» для новичков.
- В чате работает защита от спама и ссылок, а ещё можно пожаловаться на сообщение.
Обновление уже на сайте. Если игра выглядит по-старому, нажмите Ctrl+F5.
**Что дальше: «Нашествие демонов»**
Я разрабатываю новую игру, «Нашествие демонов». Она будет практически полным аналогом настольной игры «Древний ужас»: кооператив, в котором команда сыщиков вместе противостоит древнему злу. Играть можно будет в браузере, а доступность для экранных дикторов, как всегда, остаётся главным условием. Планирую выпустить её в ближайшие две-три недели, а может быть, и раньше. Следите за новостями!