The Blind Can

News

Updates to the game, the site and the music. New posts appear at the top.

Posts are currently published in Russian.

Subscribe to the news via RSS

All news

Стикс: большое обновление, версии 1.9–2.5

This news item is only available in Russian for now.

Вышло большое обновление «Стикса»: версии с 1.9 по 2.5. Улей стал по-настоящему живым. Люди ходят по миру так же, как твари, у тварей есть стаи с вожаками, они едят, голодают и кочуют, жилые стабы держат оборону, а с запада приходит орда. Добавились торговцы-неписи, большой арсенал с гранатомётами и картинки для зрячих игроков. Многое исправлено по книгам: теперь у меня есть вся библиотека по вселенной S-T-I-K-S, больше ста книг. Играть: blind-can.pages.dev/games/stiks/

Перезагрузки и откат

  • Новые сроки перезагрузок. Быстрые кластеры — дороги, посёлки, Пограничье — перезагружаются раз в 1–2 часа. Средние — города, поля, фермы, степь, болота — раз в 3–5 часов. Длительные — леса, промзоны, воинские части, берега, серые земли — раз в 6–8 часов. Дольше восьми часов перезагрузок нет.
  • Откат теперь как в книгах: всё, что осталось в кластере во время перезагрузки, гибнет и исчезает вместе со старой копией — игроки, люди и твари.
  • Если обычный кластер перезагрузился, пока ваш персонаж спал вне сети, персонаж тоже попадает под откат. Спать безопасно только в стабе.

Люди Улья

  • Рейдеры, стронги, муры, Дети Стикса, люди Института, боты, нолды и атомиты живут в мире так же, как твари. Отряд приходит в кластер, занимается своим делом и уходит дальше. Чем он занят, видно со стороны: обыскивают дома, отдыхают, патрулируют, сидят в засаде, проповедуют, прочёсывают кластер.
  • Разговор больше не навязывают. К мирным можно подойти, а можно пройти мимо. Безымянного свежака по-прежнему окликают сами. Враги и муры сначала должны вас заметить, так что их можно обойти.
  • Люди решают дела между собой. Стронги и рейдеры стреляют муров, боты и атомиты воюют почти со всеми, нолды — со всеми. Слабый отряд может уйти от драки. Все стреляют тварей, а твари идут на звук стрельбы. Если вы рядом, всё это слышно, а издалека доносится стрельба или крик.
  • Люди чуют кисляк и уходят заранее. На стрельбу подходят свои. На ваш шумный бой могут прийти мирные отряды и встать на вашу сторону, а иногда — боты и атомиты, чтобы поохотиться.
  • Дети Стикса, их ещё зовут килдингами, — отдельная секта. В одних регионах их терпят, и нападение на них даёт метку мура. В других за жертвоприношения и разорённые стабы они вне закона: одиночку могут схватить для жертвы, а стронги платят за них, как за муров. Где как, написано в разделе «Фракции». Там, где они прошли, на стенах остаются перевёрнутые кресты и надписи «S-T-I-K-S».
  • Институт ходит караванами: охрана и учёный. У них можно купить антирад и продать образцы.
  • Свежак — иммунный среди людей, которые ещё не обратились. Его можно успокоить, дать глоток живчика и отвести в любой жилой стаб: за это гуманность, очки прогресса и спораны. Если не успеете вы, его заберут другие: рейдеры уведут в стаб, муры и боты продадут внешникам. Без живчика свежак продержится меньше суток.
  • Людей, которые ещё не обратились, можно попытаться окликнуть или добить, пока они не стали тварями. Но запах крови привлечёт других.

Твари

  • Свежая копия кластера начинается без пришлых тварей: только люди, которые скоро обратятся, и местная живность. Первые твари приходят с границ минут через десять, на запах перезагрузки. Слишком много тварей в одном кластере не соберётся: еды на всех не хватит.
  • Появились стаи. Низшие твари ходят парами и тройками, у сложной стаи есть вожак — лотерейщик, топтун, кусач, рубер или элитник — и свита. Стая ходит за вожаком и нападает вся сразу. Убейте вожака, и стая может разбежаться.
  • Твари бросаются на людей, которые ещё не обратились, едят тела — споровый мешок съедается первым — и с сильного голода загрызают тварь послабее. Если вы рядом, всё это слышно.
  • После гибели игрока остаётся его тело, и твари его едят.
  • Твари кочуют из кластера в кластер за едой и больше не пропадают по дороге.
  • В справочнике тварей теперь есть и другие их названия из книг: пустыши, джампер, спидер, жрач, рапан, жемчужник.

Стабы и орда

  • Твари пробуют зайти в жилые стабы, а охрана отстреливает их с вышек. Вы можете помочь: в бою у ворот охрана стреляет вместе с вами.
  • Каждая уцелевшая тварь ломает стены, вышки и людей. Прочность стаба видна у ворот. Если она упадёт до нуля, стаб пал: охраны нет, рынок, бар и знахарь брошены, внутри бродят твари. Когда твари уйдут, люди вернутся.
  • Орда — толпа тварей без вожака, которая идёт с запада на восток, от Пекла к Внешке. В каждом регионе она проходит раз в полтора дня полосой в пять кластеров. О ней заранее говорят в баре стаба, за час слышен гул, а в разделе «Где я» видно, когда она придёт. С её пути лучше уйти на север или юг.
  • Маленький стаб на стыке трёх кластеров теперь называется, как в книгах, Тройником.

Бой

  • Можно напасть на одну тварь, а не на всех сразу: для каждого вида есть своя кнопка. Если вас заметили, в бой вступают только те, кто заметил.
  • Шум боя стягивает остальных. При громкой стрельбе сначала подходят твари с этого места, потом из соседних мест, а на очень громкий бой — стая из соседнего кластера. Нож, лук, арбалет и бесшумные стволы почти не шумят.

Оружие

  • Арсенал вырос примерно на сорок предметов, как в книгах.
  • Холодное оружие: сапёрная лопатка, монтировка, бита, мачете, тесак, кувалда, боевой молот, клевец, сабля, меч, секира, булава, копьё. Копьё достаёт тварь на близкой дистанции, клевец бьёт сквозь броню, тяжёлые молоты лучше качают силу.
  • Огнестрел: пистолеты ТТ, «Глок» и АПС, пистолеты-пулемёты «Кедр» и «Бизон», обрез и «Сайга», СКС и «Тигр», АКМ, бесшумные «Вал» и «Винторез», СВД и крупнокалиберная ОСВ-96, пулемёты РПК, ПКМ и «Корд».
  • Луки и арбалет стреляют бесшумно, а лук бывших развивает ловкость.
  • Гранатомёты на самых сильных тварей: одноразовая «Муха» и многоразовый РПГ-7 с выстрелами ПГ-7. Граната летит в выбранную тварь, осколки задевают соседей. Вплотную из гранатомёта не стреляют.
  • У каждого оружия свои патроны. На рынке товары разложены по разделам: стволы и луки, патроны и стрелы, холодное оружие.
  • Для дуэли в стабе годится любой пистолет.

Торговцы-неписи

  • На рынке каждого жилого стаба свой торговец со своим прозвищем. Он продаёт редкий товар, который меняется каждые сутки, и сдаёт винтовку ботов в аренду под залог. Цены зависят от вашей гуманности, а с мурами он дел не ведёт.
  • Торговец просит об услуге, и в ней всегда есть подвох. Поручение «Передать весточку» — отнести послание в другой стаб. Поручение «Принести вещь» — забрать его вещь из дома в соседнем кластере, где её стережёт тварь сильнее обычной. Пока страж жив, вещь не найти.

Картинки для зрячих

  • Игра по-прежнему сделана в первую очередь для незрячих, но теперь у неё есть и картинки для зрячих. Всё нарисовано заново, специально для игры.
  • У каждого места своя картинка: многоэтажки, частные дома, больницы, школы, магазины, аптеки, заправки, улицы с фонарями и остановками, цеха, леса, поля, стабы с вышками. Есть день и ночь, дождь, снег, туман, жёлтый кисляк и чёрный закат над свежей перезагрузкой.
  • У каждой твари и каждого человека своя внешность. Два бегуна или два элитника не похожи друг на друга, но одна и та же тварь всегда выглядит одинаково. Вожака стаи видно сразу.
  • У каждой вещи свой значок, у персонажа свой портрет, у фракций свои знаки. В бою над противниками видны полоски здоровья.
  • Экранный диктор картинок не видит и не читает, фокус на них не попадает, страница из-за них не меняется. Картинки и их анимацию можно выключить в настройках.

Звуки

  • Новые звуки оружия: пистолет-пулемёт, снайперская винтовка, пулемёт, бесшумный выстрел, лук, арбалет, пуск из гранатомёта.
  • Новый звук «Орда на подходе».

На сайте

  • На странице игры новые ответы на вопросы: как часто перезагружаются кластеры, какие люди встречаются в Улье, кто такие Дети Стикса, что делать со свежаком, заходят ли твари в стабы, что такое орда, как напасть на одну тварь, как живут твари и есть ли в игре картинки.

Это фанатская игра проекта «Незрячий может» по мотивам вселенной S-T-I-K-S Артёма Каменистого. Все тексты и картинки в ней сделаны заново. Приходите в Улей и пишите, что понравилось и чего не хватает.