《星际列强》全部卡牌
《星际列强》是一款为读屏软件用户制作、受桌游 Star Realms 启发的卡牌游戏。这里列出它的全部卡牌:四个阵营的舰船、基地和前哨,以及基础系列和所有扩展中的英雄、事件、谋略、任务和指挥官。卡牌文字与游戏中相同。
阵营:贸易邦联、星际强国、科技教团和黏液虫群。卡牌总数:398。
起始卡牌
卡牌:3 张。
- 毒蛇,舰船,无阵营。 打出时:+1 战斗。 原版名称:Viper。
- 侦察兵,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 原版名称:Scout。
- 探险者,舰船,无阵营,费用 2。 打出时:+2 贸易。 报废:+2 战斗。 原版名称:Explorer。
基础系列
卡牌:46 张。
- 邦联穿梭机,舰船,贸易邦联,费用 1。 打出时:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):+4 影响力。 原版名称:Federation Shuttle。
- 帝国战机,舰船,星际强国,费用 1。 打出时:+2 战斗,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):+2 战斗。 原版名称:Imperial Fighter。
- 贸易机器人,舰船,科技教团,费用 1。 打出时:+1 贸易,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Trade Bot。
- 黏虫战机,舰船,黏液虫群,费用 1。 打出时:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Blob Fighter。
- 导弹机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:+2 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Missile Bot。
- 护卫舰,舰船,星际强国,费用 2。 打出时:+1 战斗,抽一张牌。 盟友(星际强国):+2 战斗。 原版名称:Corvette。
- 快艇,舰船,贸易邦联,费用 2。 打出时:+4 影响力,+2 贸易。 盟友(贸易邦联):+4 战斗。 原版名称:Cutter。
- 贸易茧,舰船,黏液虫群,费用 2。 打出时:+3 贸易。 盟友(黏液虫群):+2 战斗。 原版名称:Trade Pod。
- 战斗茧,舰船,黏液虫群,费用 2。 打出时:+4 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 盟友(黏液虫群):+2 战斗。 原版名称:Battle Pod。
- 补给机器人,舰船,科技教团,费用 3。 打出时:+2 贸易,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Supply Bot。
- 帝国巡防舰,舰船,星际强国,费用 3。 打出时:+4 战斗,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):+2 战斗。 报废:抽一张牌。 原版名称:Imperial Frigate。
- 勘测船,舰船,星际强国,费用 3。 打出时:+1 贸易,抽一张牌。 报废:一名对手弃一张牌。 原版名称:Survey Ship。
- 贸易站,前哨 4,贸易邦联,费用 3。 每回合:选择一项:+1 影响力;或者:+1 贸易。 报废:+3 战斗。 原版名称:Trading Post。
- 黏虫之轮,基地 5,黏液虫群,费用 3。 每回合:+1 战斗。 报废:+3 贸易。 原版名称:Blob Wheel。
- 使馆游艇,舰船,贸易邦联,费用 3。 打出时:+3 影响力,+2 贸易,如果你有 2 个或更多基地在场:抽 2 张牌。 原版名称:Embassy Yacht。
- 战斗空间站,前哨 5,科技教团,费用 3。 报废:+5 战斗。 原版名称:Battle Station。
- 撞角舰,舰船,黏液虫群,费用 3。 打出时:+5 战斗。 盟友(黏液虫群):+2 战斗。 报废:+3 贸易。 原版名称:Ram。
- 回收站,前哨 4,星际强国,费用 4。 每回合:选择一项:+1 贸易;或者:弃至多 2 张牌,然后抽同样数量的牌。 原版名称:Recycling Station。
- 货运船,舰船,贸易邦联,费用 4。 打出时:+4 贸易。 盟友(贸易邦联):本回合你获取的下一艘舰船放到你的牌库顶。 原版名称:Freighter。
- 黏虫驱逐舰,舰船,黏液虫群,费用 4。 打出时:+6 战斗。 盟友(黏液虫群):你可以摧毁一个对手的基地,你可以报废贸易行中的一张牌。 原版名称:Blob Destroyer。
- 太空站,前哨 4,星际强国,费用 4。 每回合:+2 战斗。 盟友(星际强国):+2 战斗。 报废:+4 贸易。 原版名称:Space Station。
- 巡逻机甲,舰船,科技教团,费用 4。 打出时:选择一项:+3 贸易;或者:+5 战斗。 盟友(科技教团):从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Patrol Mech。
- 易货世界,基地 4,贸易邦联,费用 4。 每回合:选择一项:+2 影响力;或者:+2 贸易。 报废:+5 战斗。 原版名称:Barter World。
- 隐形针,舰船,科技教团,费用 4。 打出时:复制本回合打出的另一艘舰船:此牌获得其阵营和能力。 原版名称:Stealth Needle。
- 巢穴,基地 5,黏液虫群,费用 5。 每回合:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:The Hive。
- 防御中心,前哨 5,贸易邦联,费用 5。 每回合:选择一项:+3 影响力;或者:+2 战斗。 盟友(贸易邦联):+2 战斗。 原版名称:Defense Center。
- 机械装置世界,前哨 6,科技教团,费用 5。 对盟友能力而言,视为所有阵营的牌。 原版名称:Mech World。
- 贸易护航舰,舰船,贸易邦联,费用 5。 打出时:+4 影响力,+4 战斗。 盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Trade Escort。
- 战斗机甲,舰船,科技教团,费用 5。 打出时:+4 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:Battle Mech。
- 战争世界,前哨 4,星际强国,费用 5。 每回合:+3 战斗。 盟友(星际强国):+4 战斗。 原版名称:War World。
- 导弹机甲,舰船,科技教团,费用 6。 打出时:+6 战斗,你可以摧毁一个对手的基地。 盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:Missile Mech。
- 废料场,前哨 5,科技教团,费用 6。 每回合:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Junkyard。
- 皇家堡垒,前哨 6,星际强国,费用 6。 每回合:+3 战斗。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Royal Redoubt。
- 母港,前哨 6,贸易邦联,费用 6。 每回合:+3 贸易。 报废:抽一张牌,你可以摧毁一个对手的基地。 原版名称:Port of Call。
- 黏虫运载舰,舰船,黏液虫群,费用 6。 打出时:+7 战斗。 盟友(黏液虫群):你可以免费获取一艘舰船,并将其放到你的牌库顶。 原版名称:Blob Carrier。
- 旗舰,舰船,贸易邦联,费用 6。 打出时:+5 战斗,抽一张牌。 盟友(贸易邦联):+5 影响力。 原版名称:Flagship。
- 战斗黏虫,舰船,黏液虫群,费用 6。 打出时:+8 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 报废:+4 战斗。 原版名称:Battle Blob。
- 战列巡洋舰,舰船,星际强国,费用 6。 打出时:+5 战斗,抽一张牌。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 报废:抽一张牌,你可以摧毁一个对手的基地。 原版名称:Battlecruiser。
- 机械基地,前哨 6,科技教团,费用 7。 每回合:抽一张牌,从你的手牌中报废一张牌。 原版名称:Machine Base。
- 母舰,舰船,黏液虫群,费用 7。 打出时:+6 战斗,抽一张牌。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Mothership。
- 无畏舰,舰船,星际强国,费用 7。 打出时:+7 战斗,抽一张牌。 报废:+5 战斗。 原版名称:Dreadnaught。
- 总部,基地 6,贸易邦联,费用 7。 每回合:+2 贸易,本回合你获取的下一艘舰船放到你的牌库顶。 盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Central Office。
- 大脑世界,前哨 6,科技教团,费用 8。 每回合:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌;每报废一张:抽一张牌。 原版名称:Brain World。
- 舰队司令部,基地 8,星际强国,费用 8。 每当你打出一艘舰船:+1 战斗。 原版名称:Fleet HQ。
- 黏虫世界,基地 7,黏液虫群,费用 8。 每回合:选择一项:+5 战斗;或者:本回合你每打出一张黏液虫群牌,就抽一张牌。 原版名称:Blob World。
- 指挥舰,舰船,贸易邦联,费用 8。 打出时:+4 影响力,+5 战斗,抽 2 张牌。 盟友(贸易邦联):摧毁一个对手的基地。 原版名称:Command Ship。
殖民战争
卡牌:43 张。
- 集群者,舰船,黏液虫群,费用 1。 打出时:+3 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 盟友(黏液虫群):+2 战斗。 原版名称:Swarmer。
- 太阳能小艇,舰船,贸易邦联,费用 1。 打出时:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Solar Skiff。
- 星辰驳船,舰船,星际强国,费用 1。 打出时:+2 贸易。 盟友(星际强国):+2 战斗,一名对手弃一张牌。 原版名称:Star Barge。
- 战斗机器人,舰船,科技教团,费用 1。 打出时:+2 战斗,你可以从你的手牌中报废一张牌。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Battle Bot。
- 仓库,基地 3,贸易邦联,费用 2。 每回合:+2 影响力。 盟友(贸易邦联):+2 贸易。 原版名称:Storage Silo。
- 掠食者,舰船,黏液虫群,费用 2。 打出时:+4 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Predator。
- 贸易拖船,舰船,贸易邦联,费用 2。 打出时:+3 贸易。 盟友(贸易邦联):+3 影响力。 原版名称:Trade Hauler。
- 枪骑兵,舰船,星际强国,费用 2。 打出时:+4 战斗,如果有对手拥有基地:+2 战斗。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Lancer。
- 维修机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:+2 贸易,你可以从你的弃牌堆中报废一张牌。 报废:+2 战斗。 原版名称:Repair Bot。
- 信号灯塔,前哨 2,科技教团,费用 2。 如果本回合你打出过科技教团牌,获取此牌时可以将其放入手牌。 每回合:+2 战斗。 原版名称:Warning Beacon。
- 星辰礁,基地 3,黏液虫群,费用 2。 每回合:+1 贸易。 报废:+3 战斗。 原版名称:Stellar Reef。
- 轨道平台,基地 4,星际强国,费用 3。 每回合:弃至多 1 张牌,然后抽同样数量的牌。 盟友(星际强国):+3 战斗。 原版名称:Orbital Platform。
- 护航机器人,舰船,科技教团,费用 3。 打出时:+4 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Convoy Bot。
- 货运茧,舰船,黏液虫群,费用 3。 打出时:+3 贸易。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 报废:+3 战斗。 原版名称:Cargo Pod。
- 猎鹰,舰船,星际强国,费用 3。 打出时:+2 战斗,抽一张牌。 报废:一名对手弃一张牌。 原版名称:Falcon。
- 蹂躏者,舰船,黏液虫群,费用 3。 打出时:+6 战斗,你可以报废贸易行中至多 2 张牌。 原版名称:Ravager。
- 巡逻快艇,舰船,贸易邦联,费用 3。 打出时:+2 贸易,+3 战斗。 盟友(贸易邦联):+4 影响力。 原版名称:Patrol Cutter。
- 边境渡船,舰船,贸易邦联,费用 4。 打出时:+3 贸易,+4 影响力。 报废:你可以摧毁一个对手的基地。 原版名称:Frontier Ferry。
- 采矿机甲,舰船,科技教团,费用 4。 打出时:+3 贸易,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+3 战斗。 原版名称:Mining Mech。
- 炮艇,舰船,星际强国,费用 4。 打出时:+5 战斗,一名对手弃一张牌。 报废:+4 贸易。 原版名称:Gunship。
- 神谕者,前哨 5,科技教团,费用 4。 每回合:你可以从你的手牌中报废一张牌。 盟友(科技教团):+3 战斗。 原版名称:The Oracle。
- 生物改造者,基地 4,黏液虫群,费用 4。 每回合:+3 战斗。 报废:+3 贸易。 原版名称:Bioformer。
- 指挥中心,前哨 4,星际强国,费用 4。 每回合:+2 贸易。 每当你打出一艘星际强国舰船:+2 战斗。 原版名称:Command Center。
- 中央空间站,基地 5,贸易邦联,费用 4。 每回合:+2 贸易,如果你有 3 个或更多基地在场:+4 影响力,抽一张牌。 原版名称:Central Station。
- 机甲巡洋舰,舰船,科技教团,费用 5。 打出时:+6 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):摧毁一个对手的基地。 原版名称:Mech Cruiser。
- 寄生虫,舰船,黏液虫群,费用 5。 打出时:选择一项:+6 战斗;或者:免费获取一张牌(费用不超过 6)。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Parasite。
- 老旧战列舰,舰船,星际强国,费用 5。 打出时:+5 战斗。 盟友(星际强国):抽一张牌。 报废:+2 战斗,抽 2 张牌。 原版名称:Aging Battleship。
- 隐形塔,前哨 5,科技教团,费用 5。 每回合:直到回合结束,此牌成为任意一个在场基地的复制品。 原版名称:Stealth Tower。
- 殖民者飞船,舰船,贸易邦联,费用 5。 如果本回合你打出过贸易邦联牌,获取此牌时可以将其放入手牌。 打出时:+3 贸易,+3 战斗,+3 影响力。 原版名称:Colony Seed Ship。
- 重巡洋舰,舰船,星际强国,费用 5。 打出时:+4 战斗,抽一张牌。 盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Heavy Cruiser。
- 邦联船坞,前哨 6,贸易邦联,费用 6。 每回合:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):本回合你获取的下一艘舰船或下一个基地放到你的牌库顶。 原版名称:Federation Shipyard。
- 边境空间站,前哨 6,科技教团,费用 6。 每回合:选择一项:+2 贸易;或者:+3 战斗。 原版名称:Frontier Station。
- 补给仓库,前哨 5,星际强国,费用 6。 每回合:弃至多 2 张牌;每弃一张:选择一项:+2 贸易;或者:+2 战斗。 盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Supply Depot。
- 等离子间歇泉,基地 5,黏液虫群,费用 6。 如果本回合你打出过黏液虫群牌,获取此牌时可以将其放入手牌。 每回合:+4 战斗。 报废:你可以摧毁一个对手的基地。 原版名称:Plasma Vent。
- 维和者,舰船,贸易邦联,费用 6。 打出时:+6 战斗,+6 影响力。 盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Peacekeeper。
- 拆毁者,舰船,科技教团,费用 7。 打出时:+6 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌。 盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:The Wrecker。
- 帝国宫殿,前哨 6,星际强国,费用 7。 每回合:抽一张牌,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):+4 战斗。 原版名称:Imperial Palace。
- 月虫,舰船,黏液虫群,费用 7。 打出时:+8 战斗,抽一张牌。 盟友(黏液虫群):你可以免费获取一张牌(费用不超过 2),并将其放入你的手牌。 原版名称:Moonwurm。
- 忠诚殖民地,基地 6,贸易邦联,费用 7。 每回合:+3 贸易,+3 战斗,+3 影响力。 原版名称:Loyal Colony。
- 焚化炉,前哨 6,科技教团,费用 8。 每回合:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌。 盟友(科技教团):本回合此牌每报废一张牌,+2 战斗。 原版名称:The Incinerator。
- 工厂世界,前哨 6,贸易邦联,费用 8。 每回合:+3 贸易,本回合你获取的下一艘舰船或下一个基地放入你的手牌。 原版名称:Factory World。
- 皇帝的无畏舰,舰船,星际强国,费用 8。 如果本回合你打出过星际强国牌,获取此牌时可以将其放入手牌。 打出时:+8 战斗,抽一张牌,一名对手弃一张牌。 原版名称:Emperor's Dreadnaught。
- 利维坦,舰船,黏液虫群,费用 8。 打出时:+9 战斗,抽一张牌,你可以摧毁一个对手的基地。 盟友(黏液虫群):你可以免费获取一张牌(费用不超过 3),并将其放入你的手牌。 原版名称:Leviathan。
边疆
卡牌:45 张。
- 边境信使,舰船,贸易邦联,费用 1。 打出时:+2 贸易,+2 影响力。 原版名称:Frontier Runner。
- 边境之鹰,舰船,星际强国,费用 1。 打出时:+3 战斗,抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Frontier Hawk。
- 建造机器人,舰船,科技教团,费用 1。 打出时:+1 贸易,你可以从你的弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+1 贸易。 报废:+2 战斗。 原版名称:Builder Bot。
- 螫刺者,舰船,黏液虫群,费用 1。 打出时:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 报废:+1 贸易。 原版名称:Stinger。
- 采矿黏虫,舰船,黏液虫群,费用 2。 打出时:+3 贸易,你可以报废贸易行中的一张牌。 报废:+2 战斗。 原版名称:Blob Miner。
- 等离子机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:+3 战斗,你可以从你的手牌中报废一张牌。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Plasma Bot。
- 轨道穿梭机,舰船,贸易邦联,费用 2。 打出时:+3 贸易,如果你有 2 个或更多基地在场:+4 影响力,抽一张牌。 原版名称:Orbital Shuttle。
- 货运飞船,舰船,星际强国,费用 2。 打出时:+2 贸易,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):+4 战斗。 原版名称:Cargo Craft。
- 尖刺集群,基地 3,黏液虫群,费用 2。 每回合:+2 战斗。 盟友(黏液虫群):+1 贸易。 原版名称:Spike Cluster。
- 被占领的前哨,前哨 3,星际强国,费用 3。 每回合:抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Captured Outpost。
- 边远空间站,基地 4,贸易邦联,费用 3。 每回合:选择一项:+1 贸易;或者:+3 影响力。 报废:抽一张牌。 原版名称:Outland Station。
- 碾压者,舰船,黏液虫群,费用 3。 打出时:+6 战斗。 盟友(黏液虫群):+2 贸易。 原版名称:Crusher。
- 轻巡洋舰,舰船,星际强国,费用 3。 打出时:+4 战斗,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):+2 战斗。 双重盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Light Cruiser。
- 驱逐机器人,舰船,科技教团,费用 3。 打出时:+5 战斗,你可以从你的弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Destroyer Bot。
- 巡逻艇,舰船,贸易邦联,费用 3。 打出时:+4 战斗,+3 影响力。 盟友(贸易邦联):+2 影响力。 原版名称:Patrol Boat。
- 整合港,前哨 5,科技教团,费用 3。 每回合:+1 贸易。 原版名称:Integration Port。
- 钻地者,舰船,黏液虫群,费用 3。 打出时:+5 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 报废:免费获取一张牌(费用不超过 4)。 原版名称:Burrower。
- 防御系统,前哨 5,科技教团,费用 4。 每回合:+2 战斗。 盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Defense System。
- 轨道炮台,前哨 4,星际强国,费用 4。 每回合:+3 战斗。 报废:+3 贸易。 原版名称:Orbital Gun Platform。
- 流动市场,前哨 4,贸易邦联,费用 4。 每回合:+2 贸易。 报废:+2 影响力,抽一张牌,回合结束时,此牌从报废堆回到你的弃牌堆。 原版名称:Mobile Market。
- 农场船,舰船,星际强国,费用 4。 打出时:+3 贸易,抽一张牌,然后弃一张牌。 报废:+4 战斗。 原版名称:Farm Ship。
- 维修机甲,舰船,科技教团,费用 4。 打出时:选择一项:+3 贸易;或者:从你的弃牌堆中将一个基地放到你的牌库顶。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Repair Mech。
- 远程拖船,舰船,贸易邦联,费用 4。 打出时:+3 贸易。 盟友(贸易邦联):+2 贸易。 报废:本回合你获取的下一个基地放到你的牌库顶。 原版名称:Long Hauler。
- 月虫幼体,舰船,黏液虫群,费用 4。 打出时:选择一项:+3 贸易;或者:摧毁一个对手的基地。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 双重盟友(黏液虫群):+3 战斗。 原版名称:Moonwurm Hatchling。
- 筑巢地,基地 5,黏液虫群,费用 4。 每回合:+2 贸易。 盟友(黏液虫群):+4 战斗。 原版名称:Nesting Ground。
- 邦联巡洋舰,舰船,贸易邦联,费用 5。 打出时:+5 战斗,+4 影响力。 盟友(贸易邦联):+2 战斗,+2 影响力。 原版名称:Federation Cruiser。
- 粉碎者,舰船,黏液虫群,费用 5。 打出时:报废贸易行中的一张牌,并获得等于其费用的战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Pulverizer。
- 改装场,前哨 4,科技教团,费用 5。 每回合:你可以从你的手牌中报废一张牌;每报废一张:+4 战斗。 原版名称:Conversion Yard。
- 干扰站,基地 6,星际强国,费用 5。 每回合:+2 战斗,一名对手弃一张牌。 原版名称:Jamming Terminal。
- 离子空间站,前哨 5,贸易邦联,费用 5。 每回合:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):+1 贸易。 双重盟友(贸易邦联):+4 战斗,+4 影响力。 原版名称:Ion Station。
- 铁锤,舰船,星际强国,费用 5。 打出时:+3 战斗,抽一张牌,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Hammerhead。
- 执法机甲,舰船,科技教团,费用 5。 打出时:+5 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):摧毁一个对手的基地。 报废:抽一张牌。 原版名称:Enforcer Mech。
- 阿尔法黏虫,舰船,黏液虫群,费用 6。 打出时:+10 战斗。 原版名称:Blob Alpha。
- 回收利用站,前哨 6,科技教团,费用 6。 每回合:从你的弃牌堆中报废一张牌。 报废:本回合你每报废一张牌(包括此牌),+3 战斗。 原版名称:Reclamation Station。
- 曲速门巡洋舰,舰船,星际强国,费用 6。 打出时:弃任意数量的牌;每弃一张:+2 战斗,抽一张牌。 盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Warpgate Cruiser。
- 受侵染的月球,基地 5,黏液虫群,费用 6。 每回合:+4 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 双重盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Infested Moon。
- 星门舰,舰船,贸易邦联,费用 6。 打出时:免费获取一艘舰船或一个基地(费用不超过 6),并将其放到你的牌库顶。 盟友(贸易邦联):+5 影响力。 原版名称:Gateship。
- 邦联战列舰,舰船,贸易邦联,费用 7。 打出时:+5 战斗,+5 影响力,抽一张牌。 盟友(贸易邦联):摧毁一个对手的基地。 报废:+10 影响力。 原版名称:Federation Battleship。
- 巢穴女王,舰船,黏液虫群,费用 7。 打出时:+7 战斗,抽一张牌。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 双重盟友(黏液虫群):+3 战斗。 原版名称:Hive Queen。
- 攻城要塞,前哨 5,星际强国,费用 7。 每回合:+5 战斗。 盟友(星际强国):+4 战斗。 原版名称:Siege Fortress。
- 神经节点,前哨 6,科技教团,费用 7。 每回合:从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌,并获得等于其费用的战斗。 盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:Neural Nexus。
- 虫群集群,基地 8,黏液虫群,费用 8。 每回合:+5 战斗。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 双重盟友(黏液虫群):+3 战斗。 原版名称:Swarm Cluster。
- 帝国旗舰,舰船,星际强国,费用 8。 打出时:+7 战斗,抽 2 张牌。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Imperial Flagship。
- 纳米机器人群,舰船,科技教团,费用 8。 打出时:+5 战斗,抽 2 张牌,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌。 原版名称:Nanobot Swarm。
- 中转节点,基地 6,贸易邦联,费用 8。 每回合:+3 战斗,+4 贸易,+5 影响力。 原版名称:Transit Nexus。
危机:基地与战列舰
卡牌:8 张。
- 贸易筏,舰船,贸易邦联,费用 1。 打出时:+1 贸易。 盟友(贸易邦联):抽一张牌。 报废:+1 贸易。 原版名称:Trade Raft。
- 防御机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:+1 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌,如果你有 2 个或更多基地在场:+8 战斗。 原版名称:Defense Bot。
- 贸易之轮,基地 5,黏液虫群,费用 3。 每回合:+1 贸易。 盟友(黏液虫群):+2 战斗。 原版名称:Trade Wheel。
- 战机基地,前哨 5,星际强国,费用 3。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Fighter Base。
- 帝国商人,舰船,星际强国,费用 5。 打出时:+3 贸易,抽一张牌。 盟友(星际强国):+4 战斗。 原版名称:Imperial Trader。
- 巨型机甲,舰船,科技教团,费用 5。 打出时:+6 战斗,你可以将任意一个在场的基地返回其拥有者手中。 盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:Mega Mech。
- 歼灭者,舰船,黏液虫群,费用 6。 打出时:+7 战斗,如果有对手拥有 2 个或更多基地:+6 战斗。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Obliterator。
- 建造拖船,舰船,贸易邦联,费用 6。 打出时:+3 影响力,+2 贸易,抽一张牌。 盟友(贸易邦联):本回合你获取的下一个基地直接进场。 原版名称:Construction Hauler。
危机:舰队与要塞
卡牌:8 张。
- 货运穿梭机,舰船,星际强国,费用 1。 打出时:抽一张牌。 报废:+1 贸易。 原版名称:Cargo Launch。
- 尖刺茧,舰船,黏液虫群,费用 1。 打出时:+3 战斗,你可以报废贸易行中至多 2 张牌。 报废:+2 战斗。 原版名称:Spike Pod。
- 巡逻机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:选择一项:+2 贸易;或者:+4 战斗。 盟友(科技教团):从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Patrol Bot。
- 边境要塞,前哨 5,科技教团,费用 4。 每回合:选择一项:+1 贸易;或者:+2 战斗。 盟友(科技教团):从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Border Fort。
- 海关巡防舰,舰船,贸易邦联,费用 4。 打出时:免费获取一艘舰船(费用不超过 4),并将其放到你的牌库顶。 盟友(贸易邦联):+4 战斗。 报废:抽一张牌。 原版名称:Customs Frigate。
- 死亡世界,基地 6,黏液虫群,费用 7。 每回合:+4 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张邦联/教团/强国牌;每报废一张:抽一张牌。 原版名称:Death World。
- 星辰要塞,前哨 6,星际强国,费用 7。 每回合:+3 战斗,抽一张牌,然后弃一张牌。 盟友(星际强国):抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Star Fortress。
- 首都世界,前哨 6,贸易邦联,费用 8。 每回合:+6 影响力,抽一张牌。 原版名称:Capitol World。
危机:英雄
卡牌:8 张。
- 狡猾的舰长,英雄,无阵营,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:视为你有一张星际强国牌在场,一名对手弃一张牌。 原版名称:Cunning Captain。
- 特别行动主管,英雄,无阵营,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:+4 影响力,视为你有一张贸易邦联牌在场。 原版名称:Special Ops Director。
- 战争长老,英雄,无阵营,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:视为你有一张科技教团牌在场,你可以从你的手牌中报废一张牌。 原版名称:War Elder。
- 撞角舰飞行员,英雄,无阵营,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:+2 战斗,视为你有一张黏液虫群牌在场。 原版名称:Ram Pilot。
- 大祭司莱尔,英雄,无阵营,费用 2。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:视为你有一张科技教团牌在场,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:High Priest Lyle。
- 拉斯穆森上将,英雄,无阵营,费用 2。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:视为你有一张星际强国牌在场,抽一张牌。 原版名称:Admiral Rasmusson。
- 黏虫霸主,英雄,无阵营,费用 2。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:+4 战斗,视为你有一张黏液虫群牌在场。 原版名称:Blob Overlord。
- 托雷斯总裁,英雄,无阵营,费用 2。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 报废:+7 影响力,视为你有一张贸易邦联牌在场。 原版名称:CEO Torres。
危机:事件
卡牌:8 张。
- 超新星,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:失去 5 影响力。 然后:报废贸易行中的所有牌。 原版名称:Supernova。
- 黑洞,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:弃至多 2 张牌;每少弃一张,失去 4 影响力。 原版名称:Black Hole。
- 轰炸,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:摧毁你的一个基地,或失去 6 影响力。 原版名称:Bombardment。
- 彗星,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌。 原版名称:Comet。
- 类星体,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:抽 2 张牌。 原版名称:Quasar。
- 贸易使团,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 当前玩家:+4 贸易,本回合你获取的下一艘舰船放到你的牌库顶。 其他玩家:抽 2 张牌。 原版名称:Trade Mission。
- 曲速跳跃,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:抽 3 张牌,将 2 张手牌以任意顺序放到你的牌库顶。 原版名称:Warp Jump。
- 银河峰会,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:+7 影响力。 原版名称:Galactic Summit。
合众:突击
卡牌:8 张。
- 贸易之星,舰船,黏液虫群和星际强国,费用 1。 打出时:+2 贸易。 报废:+2 战斗。 原版名称:Trade Star。
- 同盟运输舰,舰船,星际强国和贸易邦联,费用 2。 打出时:+2 贸易。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 盟友(贸易邦联):+4 影响力。 原版名称:Alliance Transport。
- 联合信使,舰船,科技教团和贸易邦联,费用 3。 打出时:+2 贸易。 盟友(科技教团或贸易邦联):你可以从你的弃牌堆中将一张牌(费用不超过 5)放到你的牌库顶。 原版名称:Coalition Messenger。
- 黏虫机器人,舰船,黏液虫群和科技教团,费用 3。 打出时:+5 战斗。 盟友(黏液虫群):+2 贸易。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Blob Bot。
- 联邦堡垒,基地 5,黏液虫群和星际强国,费用 5。 每回合:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):你可以报废贸易行中的一张牌。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Union Stronghold。
- 交换点,基地 7,黏液虫群和科技教团,费用 6。 每回合:+2 战斗。 盟友(黏液虫群或科技教团):你可以从你的手牌、弃牌堆或贸易行中报废一张牌。 原版名称:Exchange Point。
- 瞭望哨,前哨 6,科技教团和贸易邦联,费用 7。 每回合:抽一张牌。 原版名称:Lookout Post。
- 使馆基地,基地 6,星际强国和贸易邦联,费用 8。 每回合:抽 2 张牌,弃一张牌。 原版名称:Embassy Base。
合众:指挥
卡牌:8 张。
- 统一战机,舰船,黏液虫群和科技教团,费用 1。 打出时:+3 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 报废:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Unity Fighter。
- 突击茧,舰船,黏液虫群和星际强国,费用 2。 打出时:+3 战斗。 盟友(黏液虫群或星际强国):抽一张牌。 原版名称:Assault Pod。
- 同盟巡防舰,舰船,星际强国和贸易邦联,费用 3。 打出时:+4 战斗。 盟友(星际强国):+3 战斗。 盟友(贸易邦联):+5 影响力。 原版名称:Alliance Frigate。
- 联合货运船,舰船,科技教团和贸易邦联,费用 4。 打出时:+3 贸易。 盟友(贸易邦联):本回合你获取的下一艘舰船放到你的牌库顶。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Coalition Freighter。
- 同盟登陆,前哨 5,星际强国和贸易邦联,费用 5。 每回合:+2 贸易。 盟友(星际强国或贸易邦联):+2 战斗。 原版名称:Alliance Landing。
- 联合要塞,前哨 6,科技教团和贸易邦联,费用 6。 每回合:+2 贸易。 盟友(科技教团或贸易邦联):选择一项:+2 战斗;或者:+3 影响力。 原版名称:Coalition Fortress。
- 统一空间站,前哨 6,黏液虫群和科技教团,费用 7。 每回合:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌,你可以报废贸易行中的一张牌。 盟友(黏液虫群或科技教团):+4 战斗。 原版名称:Unity Station。
- 联邦集群,基地 8,黏液虫群和星际强国,费用 8。 每回合:+4 战斗。 盟友(黏液虫群或星际强国):抽一张牌。 原版名称:Union Cluster。
合众:英雄
卡牌:8 张。
- 海根主席,英雄,无阵营,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张贸易邦联牌在场,+4 影响力。 报废:视为你有一张贸易邦联牌在场,+4 影响力。 原版名称:Chairman Haygan。
- 尖啸者,英雄,无阵营,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群牌在场,+2 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 报废:视为你有一张黏液虫群牌在场,+2 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 原版名称:Screecher。
- 哈特曼总理,英雄,无阵营,费用 4。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张科技教团牌在场,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 报废:视为你有一张科技教团牌在场,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Chancellor Hartman。
- 克利克指挥官,英雄,无阵营,费用 4。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张星际强国牌在场,弃至多 1 张牌,然后抽同样数量的牌。 报废:视为你有一张星际强国牌在场,弃至多 1 张牌,然后抽同样数量的牌。 原版名称:Commander Klik。
- 巢穴之主,英雄,无阵营,费用 5。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群牌在场,+5 战斗,你可以报废贸易行中任意数量的牌。 报废:视为你有一张黏液虫群牌在场,抽一张牌。 原版名称:Hive Lord。
- 告解者莫里斯,英雄,无阵营,费用 5。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张科技教团牌在场,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌。 报废:视为你有一张科技教团牌在场,抽一张牌。 原版名称:Confessor Morris。
- 沙纳总裁,英雄,无阵营,费用 5。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张贸易邦联牌在场,免费获取一艘舰船或一个基地(费用不超过 3),并将其放到你的牌库顶。 报废:视为你有一张贸易邦联牌在场,抽一张牌。 原版名称:CEO Shaner。
- 张准将,英雄,无阵营,费用 5。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张星际强国牌在场,+4 战斗,一名对手弃一张牌。 报废:视为你有一张星际强国牌在场,抽一张牌。 原版名称:Commodore Zhang。
高度戒备:科技
卡牌:8 张。
- 护盾,科技,无阵营,费用 1。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 1 贸易:+1 影响力。 原版名称:Shield。
- 制导,科技,无阵营,费用 1。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 1 贸易:报废贸易行中的一张牌。 原版名称:Guidance。
- 激光,科技,无阵营,费用 2。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 1 贸易:+1 战斗。 原版名称:Laser。
- 星辰链路,科技,无阵营,费用 3。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 2 贸易:查看你牌库顶的 2 张牌:弃掉一张,另一张放回牌库顶。 原版名称:Stellar Link。
- 隐匿,科技,无阵营,费用 3。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 2 贸易:选择一个阵营:本回合你视为多拥有一张该阵营的牌。 原版名称:Stealth。
- 处理,科技,无阵营,费用 4。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 2 贸易:本回合你获取的下一张牌放到你的牌库顶。 原版名称:Processing。
- 牵引光束,科技,无阵营,费用 4。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 2 贸易:将任意一个在场的基地返回其拥有者手中。 原版名称:Tractor Beam。
- 曲速,科技,无阵营,费用 4。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 2 贸易:抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Warp。
高度戒备:征用
卡牌:8 张。
- 战士茧,舰船,黏液虫群,费用 2。 你每有一张在场的黏液虫群牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+4 战斗。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 原版名称:Warrior Pod。
- 海盗船,舰船,贸易邦联,费用 3。 你每有一张在场的贸易邦联牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+3 贸易。 盟友(贸易邦联):+4 战斗。 原版名称:Corsair。
- 作战平台,基地 4,科技教团,费用 3。 你每有一张在场的科技教团牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:选择一项:+1 贸易;或者:+1 战斗。 原版名称:Operations Platform。
- 地狱之火,舰船,星际强国,费用 4。 你每有一张在场的星际强国牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+5 战斗,一名对手弃一张牌。 盟友(星际强国):抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Hellfire。
- 加油机甲,舰船,科技教团,费用 5。 你每有一张在场的科技教团牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+4 贸易。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 报废:抽一张牌。 原版名称:Tanker Mech。
- 虫群殖民地,基地 5,黏液虫群,费用 6。 你每有一张在场的黏液虫群牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:抽一张牌,然后弃一张牌。 盟友(黏液虫群):+4 战斗。 原版名称:Swarm Colony。
- 强国军械库,基地 6,星际强国,费用 7。 你每有一张在场的星际强国牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:+3 贸易,一名对手弃一张牌。 原版名称:The Armory。
- 登月,基地 5,贸易邦联,费用 9。 你每有一张在场的贸易邦联牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:你每有一张在场的贸易邦联牌:+1 影响力,抽一张牌。 原版名称:Lunar Landing。
高度戒备:入侵
卡牌:8 张。
- 远航者,舰船,贸易邦联,费用 1。 打出时:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):+2 战斗。 双重盟友(贸易邦联):+4 影响力。 原版名称:Voyager。
- 虫群细胞,基地 3,黏液虫群,费用 2。 每回合:+2 战斗。 盟友(黏液虫群):+2 战斗。 原版名称:Swarm Cell。
- 货运猛禽,舰船,星际强国,费用 2。 打出时:+3 贸易。 盟友(星际强国):+2 战斗。 双重盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Cargo Raptor。
- 聚变机器人,舰船,科技教团,费用 3。 打出时:+5 战斗。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 双重盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:Fusion Bot。
- 兵工厂,基地 5,星际强国,费用 5。 每回合:+2 战斗,抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Arsenal。
- 军用船坞,基地 6,贸易邦联,费用 6。 每回合:选择一项:+3 贸易;或者:+4 影响力。 原版名称:Naval Yard。
- 阿尔法-马克斯,舰船,黏液虫群,费用 7。 打出时:+5 战斗,抽一张牌。 盟友(黏液虫群):抽一张牌。 双重盟友(黏液虫群):抽一张牌。 原版名称:Alpha Max。
- 机甲要塞,基地 6,科技教团,费用 8。 每回合:抽一张牌,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+5 战斗。 原版名称:Mech Fortress。
高度戒备:英雄
卡牌:12 张。
- 克拉克博士,英雄,贸易邦联和星际强国,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张贸易邦联和星际强国牌在场。 报废:视为你有一张贸易邦联和星际强国牌在场。 原版名称:Doctor Clark。
- 契约探寻者谢尔顿,英雄,黏液虫群和贸易邦联,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群和贸易邦联牌在场。 报废:视为你有一张黏液虫群和贸易邦联牌在场。 原版名称:Pact Searcher Sheldon。
- 生物形态弗里曼,英雄,黏液虫群和科技教团,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群和科技教团牌在场。 报废:视为你有一张黏液虫群和科技教团牌在场。 原版名称:Bioform Freeman。
- 生物战士风暴,英雄,黏液虫群和星际强国,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群和星际强国牌在场。 报废:视为你有一张黏液虫群和星际强国牌在场。 原版名称:Bio-Warrior Storm。
- 数据祭司考夫曼,英雄,贸易邦联和科技教团,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张贸易邦联和科技教团牌在场。 报废:视为你有一张贸易邦联和科技教团牌在场。 原版名称:Data Priest Kaufman。
- 唐行政官,英雄,科技教团和星际强国,费用 1。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张科技教团和星际强国牌在场。 报废:视为你有一张科技教团和星际强国牌在场。 原版名称:Administrator Tung。
- 契约经理斯科特,英雄,黏液虫群和贸易邦联,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群和贸易邦联牌在场。 报废:视为你有一张黏液虫群和贸易邦联牌在场,选择一项:+3 战斗,报废贸易行中的一张牌;或者:+6 影响力。 原版名称:Pact Manager Scott。
- 沙纳元帅,英雄,贸易邦联和星际强国,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张贸易邦联和星际强国牌在场。 报废:视为你有一张贸易邦联和星际强国牌在场,选择一项:+2 战斗,一名对手弃一张牌;或者:+6 影响力。 原版名称:High Admiral Shaner。
- 生物舰长卡勒,英雄,黏液虫群和星际强国,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群和星际强国牌在场。 报废:视为你有一张黏液虫群和星际强国牌在场,选择一项:+2 战斗,一名对手弃一张牌;或者:+3 战斗,报废贸易行中的一张牌。 原版名称:Bio-Captain Kalle。
- 圣殿骑士布雷默,英雄,科技教团和星际强国,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张科技教团和星际强国牌在场。 报废:视为你有一张科技教团和星际强国牌在场,选择一项:+2 战斗,一名对手弃一张牌;或者:从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Templar Brehmer。
- 战略家汤普森,英雄,贸易邦联和科技教团,费用 3。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张贸易邦联和科技教团牌在场。 报废:视为你有一张贸易邦联和科技教团牌在场,选择一项:从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌;或者:+6 影响力。 原版名称:Strategist Thompson。
- 生物机器人奥托,英雄,黏液虫群和科技教团,费用 4。 英雄:购买后立即进场,并一直留在场上,直到你报废它。 获取时:视为你有一张黏液虫群和科技教团牌在场。 报废:视为你有一张黏液虫群和科技教团牌在场,选择一项:+3 战斗,报废贸易行中的一张牌;或者:从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Biodroid Otto。
高度戒备:先发制人
卡牌:18 张。
- 战机茧,舰船,黏液虫群,费用 1。 打出时:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):+2 贸易。 双重盟友(黏液虫群):+3 战斗。 原版名称:Fighter Pod。
- 港口快艇,舰船,贸易邦联,费用 2。 你每有一张在场的贸易邦联牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+2 贸易,+2 战斗。 盟友(贸易邦联):+3 影响力。 原版名称:Port Cutter。
- 拾荒机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:+1 贸易,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):+3 战斗。 双重盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:Scavenger Bot。
- 货运驳船,舰船,星际强国,费用 3。 你每有一张在场的星际强国牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+3 贸易。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 报废:抽一张牌。 原版名称:Cargo Barge。
- 导弹发射器,科技,无阵营,费用 4。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 3 贸易:+3 战斗。 原版名称:Missile Launcher。
- 帕克斯空间站,基地 4,星际强国,费用 4。 你每有一张在场的星际强国牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:+2 贸易。 盟友(星际强国):+3 战斗。 原版名称:Parks Station。
- 作战中心,基地 4,贸易邦联,费用 4。 每回合:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):+2 影响力。 双重盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Operations Center。
- 工业升级,科技,无阵营,费用 5。 科技:购买后立即进场;其能力每回合可使用一次。 每回合一次,支付 3 贸易:抽一张牌。 原版名称:Industrial Upgrade。
- 货运拖船,舰船,贸易邦联,费用 5。 打出时:+4 贸易。 盟友(贸易邦联):+4 战斗。 双重盟友(贸易邦联):本回合你获取的下一张牌放入你的手牌。 原版名称:Freight Hauler。
- 尖刺殖民地,基地 5,黏液虫群,费用 5。 你每有一张在场的黏液虫群牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:+4 战斗。 原版名称:Spike Colony。
- 蓝宝石城基地,基地 5,贸易邦联,费用 5。 你每有一张在场的贸易邦联牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:+2 战斗,+2 影响力。 原版名称:Sapphire City Base。
- 阿卡迪亚,基地 5,科技教团,费用 6。 每回合:你可以从你的手牌中报废一张牌。 盟友(科技教团):你可以从你的弃牌堆中报废一张牌。 双重盟友(科技教团):+6 战斗。 原版名称:Arcadia。
- 贸易殖民地,基地 5,黏液虫群,费用 6。 每回合:+2 贸易。 盟友(黏液虫群):+4 战斗。 双重盟友(黏液虫群):免费获取一艘舰船,并将其放到你的牌库顶。 原版名称:Trading Colony。
- 战斗之星,基地 5,星际强国,费用 6。 每回合:+3 战斗。 盟友(星际强国):+3 战斗。 双重盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Battle Star。
- 指挥巡洋舰,舰船,星际强国,费用 6。 打出时:+8 战斗。 盟友(星际强国):抽一张牌。 双重盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Command Cruiser。
- 废料工厂,基地 7,科技教团,费用 7。 你每有一张在场的科技教团牌,此牌费用减少 1 贸易。 每回合:从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Scrap Factory。
- 建造黏虫,舰船,黏液虫群,费用 7。 你每有一张在场的黏液虫群牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+5 贸易,你可以报废贸易行中任意数量的牌。 盟友(黏液虫群):免费获取一个基地,并将其放到你的牌库顶。 原版名称:Blob Builder。
- 巨型战争机甲,舰船,科技教团,费用 8。 你每有一张在场的科技教团牌,此牌费用减少 1 贸易。 打出时:+10 战斗,你可以从你的弃牌堆中将至多 2 个基地放到你的牌库顶。 盟友(科技教团):抽一张牌。 原版名称:War Mech。
第一年推广卡
卡牌:11 张。
- 雇佣兵巡洋舰,舰船,无阵营,费用 3。 打出时:为此牌选择一个阵营,+5 战斗。 原版名称:Merc Cruiser。
- 湮灭要塞,前哨 4,科技教团,费用 3。 每回合:如果本回合你打出了基地:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Fortress Oblivion。
- 孵化场,基地 7,黏液虫群,费用 4。 每回合:如果本回合你打出了基地:+5 战斗。 原版名称:Breeding Site。
- 雇佣兵驻地,前哨 5,无阵营,费用 4。 盟友(星际强国):+2 战斗。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(贸易邦联):+3 影响力。 盟友(黏液虫群):你可以报废贸易行中至多 2 张牌。 原版名称:Mercenary Garrison。
- 警卫舰,舰船,贸易邦联,费用 4。 打出时:+4 战斗,+3 影响力。 盟友(贸易邦联):+3 贸易。 原版名称:Security Craft。
- 欧米伽星际基地,基地 6,星际强国,费用 4。 每回合:如果本回合你打出了基地:抽一张牌。 原版名称:Starbase Omega。
- 星际市场,基地 6,贸易邦联,费用 4。 每回合:如果本回合你打出了基地:选择一项:+5 影响力;或者:+3 贸易。 原版名称:Starmarket。
- 战斗驳船,舰船,星际强国,费用 4。 打出时:+5 战斗,一名对手弃一张牌,如果你有 2 个或更多基地在场:+3 战斗,你可以将任意一个在场的基地返回其拥有者手中。 原版名称:Battle Barge。
- 战斗尖啸者,舰船,黏液虫群,费用 4。 打出时:+5 战斗,你可以报废贸易行中任意数量的牌。 盟友(黏液虫群):+2 贸易。 原版名称:Battle Screecher。
- 方舟,舰船,科技教团,费用 7。 打出时:+5 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌;每报废一张:抽一张牌。 报废:摧毁一个对手的基地。 原版名称:The Ark。
- 巨型拖船,舰船,贸易邦联,费用 7。 打出时:+5 影响力,你可以免费获取一艘舰船,并将其放到你的牌库顶。 盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Megahauler。
第二年推广卡
卡牌:9 张。
- 帝国走私者,舰船,星际强国,费用 2。 打出时:+3 战斗,抽一张牌,然后弃一张牌。 报废:+2 贸易。 原版名称:Imperial Smuggler。
- 联邦运输舰,舰船,贸易邦联,费用 2。 打出时:+1 贸易,+5 影响力。 盟友(贸易邦联):+2 贸易。 原版名称:Federal Transport。
- 探测机器人,舰船,科技教团,费用 2。 打出时:+1 贸易,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):抽一张牌。 报废:+3 战斗。 原版名称:Probe Bot。
- 战争风筝,舰船,黏液虫群,费用 2。 打出时:+5 战斗。 报废:摧毁一个对手的基地。 原版名称:War Kite。
- 货运机甲,舰船,科技教团,费用 5。 打出时:+4 贸易,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团):摧毁一个对手的基地。 原版名称:Cargo Mech。
- 赏金猎人,舰船,贸易邦联,费用 5。 打出时:+7 战斗。 盟友(贸易邦联):+5 影响力。 原版名称:Bounty Hunter。
- 星辰骑士,舰船,星际强国,费用 5。 打出时:+6 战斗,如果有对手拥有基地:+3 战斗。 盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Knightstar。
- 星辰鳐,舰船,黏液虫群,费用 5。 打出时:+3 贸易,抽一张牌。 报废:+6 战斗。 原版名称:Stellar Ray。
- 雇佣兵战列巡洋舰,舰船,无阵营,费用 6。 打出时:为此牌选择一个阵营,+6 战斗,抽一张牌。 原版名称:Merc Battlecruiser。
边疆推广卡
卡牌:17 张。
- 封锁突破者,舰船,星际强国,费用 1。 打出时:弃至多 2 张牌,然后抽同样数量的牌。 盟友(星际强国),报废此牌:抽一张牌,一名对手弃一张牌。 原版名称:Blockade Runner。
- 回收机器人,舰船,科技教团,费用 1。 打出时:+1 贸易,你可以从你的手牌中报废一张牌。 盟友(科技教团),报废此牌:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Recycle Bot。
- 货运火箭,舰船,贸易邦联,费用 1。 打出时:+3 影响力,+2 战斗,+1 贸易。 盟友(贸易邦联),报废此牌:本回合你获取的下一艘舰船放到你的牌库顶。 原版名称:Cargo Rocket。
- 瘟疫茧,舰船,黏液虫群,费用 1。 打出时:+2 贸易。 盟友(黏液虫群),报废此牌:+6 战斗。 原版名称:Plague Pod。
- 帝国守卫者,舰船,星际强国,费用 3。 停靠:如果回合结束时你有星际强国基地在场,此舰船回到你的手牌。 打出时:+1 战斗,抽一张牌。 原版名称:Imperial Defender。
- 货运渡船,舰船,贸易邦联,费用 3。 停靠:如果回合结束时你有贸易邦联基地在场,此舰船回到你的手牌。 打出时:+2 贸易,+4 影响力。 原版名称:Freight Raft。
- 哨兵,舰船,黏液虫群,费用 3。 停靠:如果回合结束时你有黏液虫群基地在场,此舰船回到你的手牌。 打出时:+5 战斗。 原版名称:Sentinel。
- 神殿守护者,舰船,科技教团,费用 3。 停靠:如果回合结束时你有科技教团基地在场,此舰船回到你的手牌。 打出时:选择一项:+2 贸易;或者:+4 战斗。 原版名称:Temple Guardian。
- 集群点,基地 5,黏液虫群,费用 5。 每回合:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):+3 战斗。 双重盟友(黏液虫群):+3 战斗。 原版名称:Swarming Point。
- 亚述-4,基地 5,贸易邦联,费用 5。 每回合:+5 影响力。 盟友(贸易邦联):+2 贸易。 双重盟友(贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Assur 4。
- 中门空间站,前哨 5,星际强国,费用 5。 每回合:弃任意数量的牌,并获得等于弃牌数加 1 的贸易或战斗。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 双重盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Midgate Station。
- 转换器,前哨 6,科技教团,费用 5。 每当你从手牌或弃牌堆报废一张牌:+2 战斗。 盟友(科技教团):你可以从你的手牌中报废一张牌。 双重盟友(科技教团):你可以从你的弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Converter。
- 摧毁者,舰船,星际强国,费用 7。 打出时:+6 战斗,抽一张牌。 盟友(星际强国),报废此牌:抽 2 张牌,一名对手弃 2 张牌。 原版名称:Demolisher。
- 繁殖之虫,舰船,黏液虫群,费用 7。 打出时:+8 战斗,你可以摧毁一个对手的基地。 盟友(黏液虫群),报废此牌:+8 战斗。 原版名称:Spawning Wurm。
- 贸易特使,舰船,贸易邦联,费用 7。 打出时:+3 贸易,+5 影响力,抽一张牌。 盟友(贸易邦联),报废此牌:本回合你获取的下一艘舰船或下一个基地放入你的手牌。 原版名称:Trade Envoy。
- 同化者,舰船,科技教团,费用 7。 打出时:选择一项:+5 贸易;或者:+8 战斗,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 盟友(科技教团),报废此牌:将一名对手弃牌堆中的一张牌移入你的弃牌堆。 原版名称:Assimilator。
- 巨像,舰船,无阵营,费用 9。 打出时:+10 战斗,为此牌选择一个阵营,然后你每有一张在场的所选阵营牌:抽一张牌。 原版名称:The Colossus。
边疆事件
卡牌:8 张。
- 补给运输,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:选择一项:免费获得一张探险者,放到你的牌库顶;或者:你可以从你的弃牌堆中将一张牌放到你的牌库顶。 原版名称:Supply Run。
- 超级耀斑,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:将你的弃牌堆洗入牌库,抽一张牌。 原版名称:Superflare。
- 虫洞,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:选择一项:从你的弃牌堆中将一张牌放入手牌;或者:抽一张牌。 原版名称:Wormhole。
- 动员,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:查看你牌库顶的 4 张牌,弃掉其中任意张,其余放回。 原版名称:Mobilization。
- 耐心的回报,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:你可以从贸易行中保留一张牌:直到游戏结束都可以购买它。 原版名称:Patience Rewarded。
- 强大后盾,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 当前玩家:+1 贸易,视为你有一张贸易邦联,星际强国,科技教团和黏液虫群牌在场,视为你有一张贸易邦联,星际强国,科技教团和黏液虫群牌在场。 其他玩家:+5 影响力。 原版名称:Powerful Backing。
- 战术机动,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 当前玩家:选择一项:+2 贸易;或者:+4 战斗。 其他玩家:选择一项:+6 影响力;或者:抽一张牌。 原版名称:Tactical Maneuver。
- 侦察任务,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:免费获得一张探险者,放入你的手牌。 原版名称:Recon Mission。
星辰盟友
卡牌:8 张。
- 协约机器人,舰船,科技教团和星际强国,费用 1。 打出时:+2 贸易。 报废:选择一项:从你的弃牌堆中报废一张牌;或者:+2 战斗,一名对手弃一张牌。 原版名称:Alignment Bot。
- 契约茧,舰船,黏液虫群和贸易邦联,费用 2。 打出时:+2 贸易。 盟友(黏液虫群):+5 战斗。 盟友(贸易邦联):+1 贸易。 原版名称:Pact Pod。
- 针刺枪骑兵,舰船,科技教团和星际强国,费用 3。 打出时:+5 战斗。 盟友(科技教团或星际强国):重复本回合你已使用过的一个盟友能力。 原版名称:Needle Lancer。
- 契约战舰,舰船,黏液虫群和贸易邦联,费用 4。 打出时:+5 战斗。 盟友(黏液虫群):摧毁一个对手的基地。 盟友(贸易邦联):+5 影响力。 原版名称:Pact Warship。
- 贸易巢穴,基地 4,黏液虫群和贸易邦联,费用 5。 每回合:+2 贸易。 盟友(黏液虫群或贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Trade Hive。
- 导弹发射井,前哨 5,科技教团和星际强国,费用 6。 每回合:+3 战斗。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 盟友(科技教团):摧毁一个对手的基地。 原版名称:Missile Silo。
- 城塞,前哨 7,科技教团和星际强国,费用 7。 每回合:一名对手弃一张牌,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:The Citadel。
- 峰会会址,基地 6,黏液虫群和贸易邦联,费用 8。 每回合:抽 2 张牌。 原版名称:Summit Site。
育雏者与幼虫
卡牌:8 张。
- 幼虫:变异工蜂,基地 2,黏液虫群。 幼虫标记:防御为 2 的黏液虫群基地。孵化后作为舰船打出:免费获取一张牌(费用不超过 2),并将其放入你的手牌。 盟友(黏液虫群):如果此幼虫自上回合起就在场,它会孵化。 原版名称:Mutant Drone。
- 幼虫:劳工工蜂,基地 2,黏液虫群。 幼虫标记:防御为 2 的黏液虫群基地。孵化后作为舰船打出:+2 贸易。 盟友(黏液虫群):如果此幼虫自上回合起就在场,它会孵化。 原版名称:Worker Drone。
- 幼虫:年轻女王,基地 2,黏液虫群。 幼虫标记:防御为 2 的黏液虫群基地。孵化后作为舰船打出:抽 2 张牌。 盟友(黏液虫群):如果此幼虫自上回合起就在场,它会孵化。 原版名称:Young Queen。
- 幼虫:战士工蜂,基地 2,黏液虫群。 幼虫标记:防御为 2 的黏液虫群基地。孵化后作为舰船打出:+3 战斗。 盟友(黏液虫群):如果此幼虫自上回合起就在场,它会孵化。 原版名称:Warrior Drone。
- 轨道起重机,舰船,星际强国,费用 3。 打出时:+2 贸易,你可以将任意一个在场的基地返回其拥有者手中。 盟友(星际强国):抽一张牌。 原版名称:Orbital Crane。
- 救援机甲,舰船,科技教团,费用 4。 打出时:+5 战斗,你可以从你的弃牌堆中将一张牌放到你的牌库顶。 原版名称:Recovery Mech。
- 使馆运输舰,舰船,贸易邦联,费用 4。 打出时:+3 贸易,+3 影响力。 报废:你每有一个在场的基地,就抽一张牌。 原版名称:Embassy Transport。
- 育雏者,舰船,黏液虫群,费用 4。 打出时:+6 战斗,随机将一只幼虫放入场中。 盟友(黏液虫群):孵化你的一只自上回合起就在场的幼虫。 原版名称:Brooder。
其他推广卡
卡牌:2 张。
- 上将的桌子,事件,无阵营。 事件:一出现在贸易行中就立即生效。 每名玩家:选择一项:将你的弃牌堆洗入牌库;或者:+5 影响力。 原版名称:Admiral's Tabletop。
- 雇佣兵塔,前哨 5,无阵营,费用 4。 每回合:为此牌选择一个阵营,然后+1 战斗。 原版名称:Merc Tower。
谋略
卡牌:10 张。
- 边境舰队,谋略,无阵营。 在你的每个回合开始时:+1 战斗。 原版名称:Frontier Fleet。
- 打捞行动,谋略,无阵营。 报废:从你的弃牌堆中将一张牌放到你的牌库顶。 原版名称:Salvage Operation。
- 大胆突袭,谋略,无阵营。 报废:摧毁一个对手的基地,抽一张牌。 原版名称:Bold Raid。
- 登上权力巅峰,谋略,无阵营。 报废:+8 影响力,抽一张牌。 原版名称:Rise to Power。
- 狂野谋略,谋略,无阵营。 报废:支付 X 贸易:查看谋略堆中的 X 张谋略并保留一张。 原版名称:Wild Gambit。
- 能量护盾,谋略,无阵营。 对你本人(而非你的基地)造成的伤害减少 1。 原版名称:Energy Shield。
- 突然袭击,谋略,无阵营。 报废:+8 战斗。 原版名称:Surprise Assault。
- 意外的同盟,谋略,无阵营。 报废:抽 2 张牌。 原版名称:Unlikely Alliance。
- 政治手腕,谋略,无阵营。 报废:+2 贸易。 原版名称:Political Maneuver。
- 走私之旅,谋略,无阵营。 报废:免费获取一张牌(费用不超过 4)。 原版名称:Smuggling Run。
宇宙谋略
卡牌:11 张。
- 黑市,谋略,无阵营。 报废:为此牌选择一个阵营,然后下一张所选阵营的牌费用减少 1(整个回合有效)。 原版名称:Black Market。
- 凯旋,谋略,无阵营。 报废:以原价从报废堆中购买一张牌。 原版名称:Triumphant Return。
- 可接受的损失,谋略,无阵营。 报废:你可以从你的手牌中报废至多 2 张牌。 原版名称:Acceptable Losses。
- 快速部署,谋略,无阵营。 报废:本回合你获取的下一艘舰船或下一个基地放入你的手牌。 原版名称:Rapid Deployment。
- 狂野谋略,谋略,无阵营。 报废:支付 X 贸易:查看谋略堆中的 X 张谋略并保留一张。 原版名称:Wild Gambit。
- 老练飞行员,谋略,无阵营。 每当你打出一张毒蛇:+2 战斗。 原版名称:Veteran Pilots。
- 秘密前哨,前哨 4,无阵营。 原版名称:Secret Outpost。
- 钳形攻势,谋略,无阵营。 报废:抽一张牌,+2 战斗。 原版名称:Two-Pronged Attack。
- 探索,谋略,无阵营。 报废:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌,免费获得一张探险者,放到你的牌库顶。 原版名称:Exploration。
- 小行星采矿,谋略,无阵营。 在你的每个回合开始时:+1 贸易。 原版名称:Asteroid Mining。
- 隐藏基地,谋略,无阵营。 报废:将一个秘密前哨(防御 4)放入场中。 原版名称:Hidden Base。
合众:任务
卡牌:12 张。
- 多样,任务,无阵营。 目标:在一个回合内获得 4 贸易、5 战斗和 3 影响力。奖励:选择一项:+4 贸易;或者:+5 战斗;或者:+6 影响力。 原版名称:Diversify。
- 防守,任务,无阵营。 目标:场上有 2 个或更多前哨。奖励:抽一张牌,你可以将任意一个在场的基地返回其拥有者手中。 原版名称:Defend。
- 皈依,任务,无阵营。 目标:在你有科技教团基地在场时打出一艘科技教团舰船。奖励:展示你牌库顶的 3 张牌:一张放入手牌,一张弃掉,一张放回牌库顶。 原版名称:Convert。
- 舰队,任务,无阵营。 目标:在一个回合内打出 7 艘或更多舰船。奖励:抽一张牌,免费获得一张探险者,放入你的手牌。 原版名称:Armada。
- 结盟,任务,无阵营。 目标:在一个回合内使用两个不同阵营的盟友能力。奖励:免费获取一艘舰船或一个基地(费用不超过 4),并将其放到你的牌库顶。 原版名称:Ally。
- 垄断,任务,无阵营。 目标:在你有贸易邦联基地在场时打出一艘贸易邦联舰船。奖励:+10 影响力。 原版名称:Monopolize。
- 灭绝,任务,无阵营。 目标:在你有黏液虫群基地在场时打出一艘黏液虫群舰船。奖励:+3 战斗,你可以报废贸易行中任意数量的牌。 原版名称:Exterminate。
- 统一,任务,无阵营。 目标:在一个回合内打出三艘不同阵营的舰船。奖励:+5 影响力,抽一张牌。 原版名称:Unite。
- 统治,任务,无阵营。 目标:场上有两个或更多阵营的基地。奖励:免费获取一张牌(费用不超过 3),并将其放入你的手牌。 原版名称:Rule。
- 影响,任务,无阵营。 目标:场上有 3 张或更多同一阵营的舰船和基地。奖励:免费获得 2 张探险者,放入你的手牌。 原版名称:Influence。
- 支配,任务,无阵营。 目标:在你有星际强国基地在场时打出一艘星际强国舰船。奖励:+3 战斗,抽一张牌。 原版名称:Dominate。
- 殖民,任务,无阵营。 目标:场上有 2 个或更多同一阵营的基地。奖励:抽 2 张牌。 原版名称:Colonize。
指挥牌组
卡牌:55 张。
- 霸主纽伯格(契约),指挥官,黏液虫群和贸易邦联。 影响力 66,手牌上限 6。 原版名称:Overlord Newburg。
- 邦联侦察兵,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 盟友(贸易邦联):下一张贸易邦联牌的费用减少 1。 原版名称:Federation Scout。
- 边境拖船,舰船,贸易邦联。 打出时:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):本回合你获取的下一个基地放到你的牌库顶。 原版名称:Frontier Tug。
- 巢穴上将麦克里迪(联邦),指挥官,黏液虫群和星际强国。 影响力 60,手牌上限 6。 原版名称:Hive Admiral McCready。
- 打捞碎片,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 碎片(如果本回合打出了另一张相同的碎片):从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Salvage Shard。
- 打捞无人机,舰船,科技教团。 打出时:选择一项:+1 贸易;或者:从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌。 原版名称:Salvage Drone。
- 帝国毒蛇,舰船,无阵营。 打出时:+1 战斗。 盟友(星际强国):弃至多 1 张牌,然后抽同样数量的牌。 原版名称:Imperial Viper。
- 帝国利爪,舰船,星际强国。 打出时:+2 战斗。 盟友(星际强国):+2 战斗。 原版名称:Imperial Talon。
- 帝国侦察兵,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 盟友(星际强国):+2 战斗。 原版名称:Imperial Scout。
- 毒蛇机器人,舰船,无阵营。 打出时:+2 战斗。 盟友(科技教团):如果本回合你从手牌或弃牌堆报废过牌:+3 战斗。 原版名称:Viper Bot。
- 贡品运输舰,舰船,星际强国。 打出时:选择一项:+2 贸易;或者:抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Tribute Transport。
- 焊接无人机,舰船,科技教团。 打出时:选择一项:+2 贸易;或者:+2 战斗。 原版名称:Welder Drone。
- 护航毒蛇,舰船,无阵营。 打出时:+1 战斗。 盟友(贸易邦联):+1 贸易。 原版名称:Escort Viper。
- 货运小艇,舰船,贸易邦联。 打出时:+2 贸易。 盟友(贸易邦联):+2 影响力。 原版名称:Cargo Boat。
- 激光无人机,舰船,科技教团。 打出时:+2 战斗。 盟友(科技教团):+1 战斗。 双重盟友(科技教团):+2 战斗。 原版名称:Laser Drone。
- 集群毒蛇,舰船,无阵营。 打出时:+2 战斗。 盟友(黏液虫群):+1 战斗。 原版名称:Cluster Viper。
- 集群侦察兵,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 盟友(黏液虫群):+1 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 原版名称:Cluster Scout。
- 舰队总监南迪(同盟),指挥官,贸易邦联和星际强国。 影响力 68,手牌上限 5。 原版名称:Fleet Director Nandi。
- 黎的出击,谋略,无阵营。 报废:视为你有一张星际强国和科技教团牌在场,你可以从你的手牌或弃牌堆中报废一张牌;每报废一张:抽一张牌。 原版名称:Le's Foray。
- 联邦闪电战,谋略,无阵营。 每回合一次:如果你有黏液虫群牌在场:+1 战斗,如果你有星际强国牌在场:+1 战斗。 原版名称:Union Blitz。
- 联合堡垒,前哨 6,无阵营。 每回合:选择一项:+2 战斗;或者:+2 影响力。 原版名称:Coalition Stronghold。
- 联合的效率,谋略,无阵营。 每回合一次:将本回合你从手牌或弃牌堆报废的一张牌放回你的弃牌堆,并获得 5 影响力。 原版名称:Coalition Efficiency。
- 麦克里迪的机动,谋略,无阵营。 报废:+5 战斗,视为你有一张黏液虫群和星际强国牌在场,抽一张牌。 原版名称:McCready's Maneuver。
- 南迪的猛攻,谋略,无阵营。 报废:视为你有一张星际强国和贸易邦联牌在场,抽 2 张牌,弃一张牌,每名对手弃一张牌。 原版名称:Nandi's Onslaught。
- 纽伯格的游戏,谋略,无阵营。 报废:+3 战斗,+4 影响力,视为你有一张黏液虫群和贸易邦联牌在场,抽一张牌。 原版名称:Newburg's Game。
- 契约霸权,谋略,无阵营。 每回合你第一次获得影响力时:+3 战斗。 原版名称:Pact Dominion。
- 神圣上将黎(协约),指挥官,科技教团和星际强国。 影响力 64,手牌上限 6。 原版名称:Divine Admiral Le。
- 生物领主沃尔什(统一),指挥官,黏液虫群和科技教团。 影响力 70,手牌上限 6。 原版名称:Biolord Walsh。
- 撕裂者,舰船,黏液虫群。 打出时:+3 战斗。 原版名称:Ripper。
- 碎片科技,谋略,无阵营。 每当你使用碎片能力:选择一个阵营:本回合你视为多拥有一张该阵营的牌。 原版名称:Splinter Tech。
- 同盟采购,谋略,无阵营。 每回合一次:选择一项:+2 贸易;或者:本回合你获取的下一艘舰船或下一个基地放到你的牌库顶。 原版名称:Alliance Procurement。
- 统一兵法,谋略,无阵营。 你的基地防御 +1,对手的基地防御 −1。 原版名称:Unity Warcraft。
- 突击碎片,舰船,无阵营。 打出时:+1 战斗。 碎片(如果本回合打出了另一张相同的碎片):+4 战斗。 原版名称:Assault Shard。
- 瓦尔肯的事业,谋略,无阵营。 报废:翻转此谋略,将其作为基地放入场中。 原版名称:Valken's Enterprise。
- 外交穿梭机,舰船,贸易邦联。 打出时:选择一项:+1 贸易;或者:+5 影响力。 原版名称:Diplomatic Shuttle。
- 沃尔什的计谋,谋略,无阵营。 报废:+2 贸易,视为你有一张科技教团和黏液虫群牌在场,本回合你获取的下一个基地直接进场。 原版名称:Walsh's Stratagem。
- 小虫,舰船,黏液虫群。 打出时:+2 战斗。 盟友(黏液虫群):+1 战斗,你可以报废贸易行中的一张牌。 原版名称:Swarmling。
- 协约的智慧,谋略,无阵营。 每当你使用舰船或基地的报废能力:你可以:抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Alignment Ingenuity。
- 星辰猎鹰,舰船,星际强国。 打出时:+2 战斗。 盟友(星际强国):一名对手弃一张牌。 原版名称:Stellar Falcon。
- 游骑兵,舰船,无阵营。 打出时:选择一项:+1 贸易;或者:+2 战斗。 原版名称:Ranger。
- 原生茧,舰船,黏液虫群。 打出时:+2 贸易。 盟友(黏液虫群):+1 战斗。 原版名称:Protopod。
- 约胡姆的宏图,谋略,无阵营。 报废:视为你有一张星际强国,贸易邦联,科技教团和黏液虫群牌在场,从你的弃牌堆中将一张牌放入手牌。 原版名称:Jochum's Grand Design。
- 约胡姆元帅(失落舰队),指挥官,无阵营。 影响力 72,手牌上限 7。 原版名称:High Admiral Jochum。
- 运输碎片,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 碎片(如果本回合打出了另一张相同的碎片):抽一张牌,然后弃一张牌。 原版名称:Transport Shard。
- 侦察机器人,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 盟友(科技教团):你可以从你的弃牌堆中将一张牌(费用不超过 2)放到你的牌库顶。 原版名称:Scout Bot。
- 侦察碎片,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 碎片(如果本回合打出了另一张相同的碎片):+5 影响力。 原版名称:Recon Shard。
- 指挥碎片,舰船,无阵营。 打出时:+1 贸易。 原版名称:Command Shard。
- 最高总监瓦尔肯(联合),指挥官,科技教团和贸易邦联。 影响力 62,手牌上限 6。 原版名称:High Director Valken。
- 超级航母,舰船,黏液虫群和贸易邦联,费用 8。 打出时:你可以免费获取一艘舰船,并将其放入你的手牌。 盟友(黏液虫群或贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Super Carrier。
- 超级货运船,舰船,星际强国和贸易邦联,费用 8。 打出时:+4 贸易,抽 2 张牌。 盟友(星际强国或贸易邦联):抽一张牌。 原版名称:Super Freighter。
- 机甲旗舰,舰船,科技教团和贸易邦联,费用 8。 打出时:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌;每报废一张:+3 影响力。 盟友(科技教团或贸易邦联):抽一张牌,你可以摧毁一个对手的基地。 原版名称:Mech Command Ship。
- 机甲蠕虫,舰船,黏液虫群和科技教团,费用 8。 打出时:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌;每报废一张:+4 战斗。 盟友(黏液虫群或科技教团):抽一张牌。 原版名称:Mech Wurm。
- 机甲战列舰,舰船,科技教团和星际强国,费用 8。 打出时:你可以从你的手牌或弃牌堆中报废至多 2 张牌;每报废一张:抽一张牌,然后弃一张牌。 盟友(科技教团或星际强国):+6 战斗。 原版名称:Mech Battleship。
- 巨航者,舰船,黏液虫群和星际强国,费用 8。 打出时:+7 战斗,抽一张牌。 盟友(黏液虫群或星际强国):抽一张牌。 报废:+6 战斗。 原版名称:Meganaut。
- 失落的无畏舰,舰船,无阵营,费用 8。 对盟友能力而言,视为所有阵营的牌。 打出时:+7 战斗,抽 2 张牌。 原版名称:Lost Dreadnaught。